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Donnerstag, 12. August 2010

ANLEITUNG: Zusammenfassen von Packages

Viele Packages in eurem Spiel verlangsamen es. Die Grösse der einzelnen Dateien ist allerdings egal. Es gibt eine Methode, mit der ihr einzelne Package-Dateien zu grösseren Dateien zusammenfassen könnt.

elenaplyr von Pfotis-Corner hat dazu eine detaillierte, bebilderte Anleitung gemacht. Da ich es nicht für sinnvoll erachte, alles doppelt zu machen, verlinke ich daher gerne ihren Beitrag.

Bitte beachtet auch ihre Hinweise, sie sind sehr wichtig. Ich würde keinem raten, die Mods/Hacks zusammenzufassen. Das kann zu Problemen führen, vor allem da einige Mods recht häufig aktualisiert werden.

Zusammenfassen von Packages

Killc*a aus dem SimForum hat ausserdem eine Anleitung geschrieben, wie ihr dies mit dem Tool CustomLauncher machen könnt:

Package-Dateien zusammenfassen mit dem Custom Launcher

Support gibts direkt in den jeweiligen Beiträgen.

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Freitag, 4. Juni 2010

ANLEITUNG: Wie kriege ich Package-Downlaods in Spiel nach Patch 1.12/2.7/3.3/4.0

Mit dem Patch 1.12/2.7/3.3/4.0 erlaubt nun EA offiziell Fremddownloads im Package-Format und Mods. Weiterhin notwendig ist die Resource.cfg, allerdings in etwas abgeänderter Form. Link dazu weiter unten. Die abgeändert d3dx9_31.dll ist nicht mehr notwendig.

Ich werde keine Kommentare in diesem Beitrag erlauben. Detaillierter kann ich es nicht erklären. Falls ihr Probleme habt, meldet euch in einem Forum.

Schritt 1: Sichern eures CCs und enfernen des alte Modding-Frameworks (nur notwendig, wenn Euer System bereits für Package-Dateien verändert wurde):


Öffnet den Ordner [Installationsverzeichnis]/Sims3 und verschiebt den gesamten Mods Ordner auf euren Desktop (evtl. befindet sich der bei euch auch unter Reiseabenteuer oder Luxusaccessoire, je nachdem wo ihr eure Mods hingetan habt.

Nun löscht ihr die Resource.cfg (sie wird nicht mehr benötigt). ACHTUNG: Löscht NICHT die Resource.cfg in eurem Game\Bin Ordner oder irgendwelchen Unterordnern davon, sondern NUR die, die sich direkt im Sims3-Ordner befindet.


Löscht nun die Datei d3dx9_31.dll (sie wird nicht mehr benötigt) aus eurem Game/Bin Ordner. ACHTUNG: Löscht NICHT die d3dx9_31.dll in Eurem Windows\System32 Ordner. Die benötigt Windows, um zu funktionieren.

Wiederholt ihr diesen Vorgang für jedes einzelne Add-On. Stellt dabei sicher, dass ihr nicht aus Versehen, irgendwelche Downloads löscht, die ihr noch behalten wolltet. Es ist möglich, dass Mods-Ordner, Resource.cfg und DLL nicht in jedem Ordner zu finden ist. Das ist ok. Stellt einfach sicher, dass ihr alle entfernt.

Schritt 2: Anlegen des neuen Mods-Ordners


Wechselt nun in euer [Benutzerdatenverzeichnis] (dort wo auch die Speicherstände zu finden sind). Falls ihr in Schritt 1 euren Mods-Ordner auf den Desktop gesichert habt, verschiebt ihr diesen nun einfach dorthin. Ansonsten erstellt ihr einfach einen neuen Ordner mit Namen Mods.

Schritt 3: Anlegen des Package-Ordners und der Resource.cfg


Wechselt nun in den eben erstellten Mods-Ordner. Wenn ihr euren alten Ordner kopiert habt, gibt es hier nun bereits einen Package-Ordner. Wenn nicht legt ihr einen solchen an.

Ladet euch die Resource.cfg herunter


und kopiert sie ebenfalls in den Mods-Ordner.

Schritt 4: Anlegen von Unterordnern


Wechselt nun in den Package-Ordner. Hattet ihr bereits vorher Mods drin, findet ihr diese nun hier drin, in derselben Struktur wie vorher. Ihr seid frei, wieviel Ordner ihr im Ordner Packages  erstellen wollt und wie diese heissen sollen. Diese Resource.cfg erlaubt euch zudem bis zu 5 ineinander verschachtelte Unterordner zu haben.

Schritt 5: Downloads ins Spiel bringen


Nun kopiert ihr eure Package-Dateien in den Ordner, der euch am besten zusagt. Das könnt ihr sortiert machen oder eben auch nicht, wie es euch beliebt. Falls ihr eine zip, rar oder 7z Datei habt, müsst ihr diese zuerst entpacken. Dafür holt ihr euch am besten WinRar, der mit all diesen Formaten zurechtkommen sollte.

Hat euer Download die Endung sims3Packs, wird diese durch Doppelklick per Launcher installiert, ebenso wie Dateien mit der Endung sim. 

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Mittwoch, 12. Mai 2010

ANLEITUNG: Sims3Packs nach Package konvertieren


Um Sims3Packs in Package-Dateien zu konvertieren, braucht ihr Delphy's Multi Sims3Pack Extractor

Installation
Nach dem Herunterladen entpackt ihr das Werkzeug in einen beliebigen Ordner und führt es aus (es muss NICHT installiert werden). Ihr benötigt allerdings dazu das .Net 2.0 Framework (In Win 7 bereits enthalten).

Verwendung
Kopiert alle Dateien, welche ihr in Package-Dateien umwandeln wollt in einen Ordner (im Bild X:\Sims). Alle Sims3Packs, die sich in diesem Ordner befinden, werden automatisch konvertiert. Im Programm wählt ihr diese Ordner unter Step 1 aus (auf browse klicken).

Unter Step 2 wählt ihr den Ordner, in den eure Package-Dateien erstellt werden sollen. Ich empfehle hier nicht den Mods-Ordner zu nehmen, sondern einen Zwischenspeicherort zu wählen (im Bild ebenfalls X:\Sims)

Nun entscheidet ihr wie eure Package-Dateien heissen sollen. Dies kann der ursprüngliche Name sein, mit dem das Sims3Packs gespeichert wurden (im rot umrandeten Bereich keinen Haken setzen). Diese sind meist recht kryptisch und nicht zu erkennen, was dahinter steckt oder es wird der Name des Sims3Packs übernommen (Haken setzten). Dies ist allerdings nur möglich, wenn das Sims3Pack nur eine einzige Package-Datei enthält (bei Häusern und Sims meist nicht der Fall)


Anschliessend clickt ihr auf Extract und fertig.

Danach packt ihr die Package-Dateien wie gewohnt in den Mods-Ordner.

Das Umgekehrte (Package in Sims3Packs) könnt ihr mit dem TSR Workshop machen. Davon habe ich aber gar keine Ahnung.

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