Crinrict's Sims 3 Hilfe Blog

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Dienstag, 6. Dezember 2011

ANLEITUNG: S3SBrowser

Der S3SBrowser ist ein Werkzeug, mit dem ihr eure Store-Einkäufe verwalten könnt.

Installation
Das Software besteht aus mehreren Teilen (Achtung: Ihr müsst das Programm + Daten herunterladen, nur das Programm nutzt nicht viel):

Die aktuellen Versionen gibt es ab sofort hier:

Downloads

Details wie ihr updaten müsst gibt es hier: Updates
    Da meine Bilder von der EA-Webseite stammen, werden diese nicht öffentlich zur Verfügung gestellt. Ihr habt im Programm die Möglichkeit, eure eigenen Bilder zu verlinken. Eine Anleitung findet ihr weiter unten.


    Entpackt nun das Programm (S3SBrowser_Versionsnummer.zip) und doppelklickt auf Setup.exe zur Installation des Programms.



    Akzeptiert die Lizenzvereinbarungen. Bei der Installation wird automatisch ein Ordner S3Browser unter Dokumente angelegt.

    Um die Daten (SimsStoreData.xml) zu installieren, habt ihr nun zwei Möglichkeiten: Ihr könnt diese ebenfalls in diesem Ordner installieren lassen (Option: Installation) oder ihr könnt sie an einen beliebigen anderen Ort manuell kopieren und dann mit dem Programm verknüpfen (Option:Einfach verwenden).



    Wählt ihr die Option Installation, sieht der Ordner in Dokument dann so aus:


    • Images: Die Bilder. Die Ordner-Struktur muss dabei eingehalten werden. Entpackt die herunterladen-baren Bilddateien in diesen Ordner und sie werden automatisch vom Programm erkannt. Eigene Bilder werden in diesem Ordner nur erkannt, falls sie den korrekten Typ/Namen haben (siehe Bildernamen-Liste)
    • .S3SInventory: Euer Store-Inventar. Ihr könnt beliebig viele davon haben
    • S3S.Inventories: Eine Liste mit euren Inventaren und eine Info, welche davon standardmässig geladen werden.
    • UserData.xml: Informationen zu Bilddateien, falls diese bei euch anders heissen und von euch erfasste fehlende Dateinamen (Details s.unten)
    Einstellungen



    Einstellungen bearbeiten



    • Grundpfad
      Hier legst du fest, wo das Spiel die Daten (Bilder, Datenbank, Inventar) sucht. Ist nichts angegeben, wird der Standardpfad verwendet
    • Store Daten
      Pfad, an dem sich die Daten befindet.
    • Unterordner der Bilder
      Hier befinden sich die Bilder. Diese Einstellung kann durch individuelle Pfade bei den jeweiligen Objekten überschrieben werden. Gibt es bei den Objekten keine Bildeinstellung, wird das Bild in diesem Ordner gesucht. Der Name der Datei ist dabei in der Datenbank selber gespeichert.
    • Daten in der folgenden Sprache darstellen
      Die Namen der Sets und Objekte werden in dieser Sprache angezeigt. 
    • Das UI in dieser Sprache darstellen
       Die Benutzeroberfläche wird in dieser Sprache angezeigt.
    • Nach dem Applikationsstart zuerst dieses Inventar anzeigen
      Beim Starten des Programms wird das ausgewählte Inventar automatisch angezeigt (Standardinventar).
    • Testen
      Testet die Datenbankverbindung.
    Fehlende Bilddateien
    Zeigt eine Liste mit Bild-Dateieinnamen an, die das Programm nicht finden konnte

    Store-Daten installieren

    Store-Daten erneut einlesen
    Aktuelle Store-Daten bei laufendem Programm neu einlesen.

    Über S3S Browser
    Update Infos & Lizenzbedingungen

    Inventar


    Ihr könnt beliebig viele Inventare führen, die ihr beim Start laden könnt oder auch nicht.

    Inventar erstellen

    Erstellt ein neues Inventar und öffnet dieses. Ihr könnt das Inventar an einem beliebigen Ort ablegen.

    Inventar öffnen
    Öffnet ein Inventar.

    Inventareigenschaften
    Bearbeiten der Eigenschaften eines Inventars. Hier könnt ihr dem Inventar einen neuen Namen geben und festlegen, ob es bei Programmstart mit geladen werden soll.

    Inventar kopieren
    Kopiert ein bestehendes Inventar

    Inventar schliessen
    Schliesst das Inventar.

    Downloads einlesen


    Gebt dem Programm an, wo sich eure heruntergeladenen Sims3Packs (meistens unter Benutzerdaten/Die Sims3/Downloads) befinden und das Programm markiert automatisch alle gefundenen Objekte als in Besitz. Ebenso werden die Package-Dateien im DCBackup Ordner durchsucht. Dazu müsst ihr allerdings auch den Pfad angeben. Unterordner werden ebenfalls erkannt. Da das Programm nicht in der Lage ist, festzustellen, welche Dateien ihr installiert habt,  greift es auf die Download- und DCBackup-Dateien zurück. Leider sind in der Datenbank nicht alle erfasst, da die Namen zum Teil unbekannt sind. Es kann also sein, dass das Programm Sachen nicht erkennt, obwohl ihr sie besitzt. Diese können dann manuell nachgetragen werden.

    Protokoll zeigen ist für den Normaluser nicht interessant.

    Änderungen speichern
    Änderungen am Inventar, Bildern und Sims3Packs speichern

    Die Symbole
    • Home
      Zeigt den Hauptbildschirm an
    • Suche
      Objekte können nach deutschem oder englischem Namen gesucht werden (Achtung: Gilt nicht für Sets oder Zusammenstellungen)
    • Zusammenstellung
      Zeigt alle Zusammenstellungen an. Das Kuchendiagramm zeigt euch, wieviel davon ihr bereits besitzt. Durch Klick auf das Kuchendiagramm, könnt ihr alle Objekte in der Zusammenstellung als in Besitz markieren. ACHTUNG: Diese Aktion ist schwierig rückgängig zu machen.
    • Sets
      Zeigt alle Sets an. Das Kuchendiagramm zeigt euch, wieviel davon ihr bereits besitzt. Durch Klick auf das Kuchendiagramm, könnt ihr alle Objekte im Set als in Besitz markieren. ACHTUNG: Diese Aktion ist schwierig rückgängig zu machen. Das Programm markiert dabei nur die Objekte im Set und nicht die Sets selber. Die Sets können ausserdem nach verschiedenen Kriterien sortiert oder nach Namen gesucht werden (deutsch oder englisch)
    • Objekte
       Zeigt die Objekte nach Haupttypen oder Nebentypen an. Die Haupttypen und Nebentypen entsprechen denjenigen, die EA auch auf der Webseite verwendet (mit minimalen Abweichungen). Es werden nie alle angezeigt, weil dies zu viele sind. Es ist ausserdem eine Filterung nach bestimmten Kategorien, Preis, speziellen Kriterien, Bewertung oder Besitz möglich. Besitz kann in Kombination mit anderen Filtern gewählt werden, die anderen nur einzeln. Eine Suche nach Namen (deutsch oder englisch) ist ebenfalls möglich (aber nur innerhalb der gewählten Filterung. Der Haken/Strich unterhalb des Objekt zeigt euch an, ob ihr es besitzt oder nicht. Durch Klick auf das Symbol könnt ihr diesen Zustand ändern.Ihr könnt jedes Objekt individuell mit bis zu 5 Sternen bewerten.
    Verwendete Symbole auf den Detailseiten
    • Pfeil
      Öffnet jeweils den Link zur Zusammenstellung/Set/Objekt, sofern vorhanden
    • Strich
      Zeigt den Preis des Items
    • i
      Spezielle Information über das Objekt vorhanden.
    • Kuchendiagramm
      Zeigt an, wieviel Prozent der Zusammenstellung/Set als in Besitz markiert ist. 
    • Haken/Strich
      Zeigt an, ob das Objekt als in Besitz markiert ist
    • Namenslink
      führt zur Detailseite der jeweiligen Zusammenstellung/Set/Objekt 
    Zusammenstellung
    Zeigt die in der Zusammenstellung enthaltenen Sets und einige Informationen dazu.



    Fehlende Bilder und Sims3Pack Namen können individuell ergänzt werden.
    Der Bereich links zeigt euch an, wieviel von der Zusammenstellung als in Besitz markiert ist und ob sich ein Kauf noch lohnt. Durch Klick auf die Bilder der Sets, können diese ausgewählt werden (SHIFT-Taste um mehrere Sets zu wählen) und dann wird angezeigt, wieviel die markierten Sets zusammen kosten würden.

    Set
    Zeigt die im Set enthaltenen Objekte und einige Informationen dazu.


    Fehlende Bilder und Sims3Pack Namen können individuell ergänzt werden. Es werden ausserdem Links zu Zusammenstellungen, Supersets und Untersets angezeigt.

    Der Bereich links zeigt euch an, wieviel vom Set als in Besitz markiert ist und ob sich ein Kauf noch lohnt. Durch Klick auf die Bilder der Objekte, können diese ausgewählt werden (SHIFT-Taste um mehrere Objekt zu wählen) und dann wird angezeigt, wieviel die markierten Objekte zusammen kosten würden.

    Objekte
    Zeigt Informationen zu den Objekten an.


    Fehlende Bilder und Sims3Pack Namen können individuell ergänzt werden. Es werden ausserdem Links zu Sets angezeigt.

    Im Bereich links können individuelle Informationen über das Objekt gespeichert werden. Diese werden mit dem Inventar gespeichert.

    Eigene Bilder speichern
    Aus rechtlichen Gründen bin ich nicht berechtigt, euch die Bilder von der EA-Webseite zur Verfügung zu stellen. Ich bin jedoch dabei, Ingame-Bilder zu sammeln und zur Verfügung zu stellen. Knapp 700 stehen bereits zum Download bereit.

    Anbei findet ihr eine Excel-Liste mit den in der Datenbank gespeicherten Bildnamen. Wenn ihr eure Bilder genau so benennt und in den Images Ordner kopiert, werden diese automatisch vom Programm gefunden. Die Namen der Bilder entsprechen meisten den englischen Namen (ohne Sonderzeichen). Objekte sind .png, Sets und Zusammenstellungen .jpg Dateien.

    Der Images-Ordner sollte folgende Unterordner enthalten:
    • Compilation: Bilder der Zusammenstellungen
    • Items: Bilder der Objekte
    • Patterns: Bilder der Muster (noch nicht verwendet)
    • Set: Bilder der Sets
    ACHTUNG: DIESE METHODE FUNKTIONIERT ZUR ZEIT NOCH NICHT KORREKT. BITTE NICHT VERWENDEN, IHR MACHT EUCH NUR UNNÖTIGE ARBEIT 

    Falls ihr andere Namen oder Orte wählen wollt, könnt ihr pro Zusammenstellung/Objekt/Set ein individuelles Bild speichern. Die Information wird in einer separaten Datei gespeichert. Das Programm checkt zuerst diese Datei, sind dort zum Bild keine Informationen vorhanden, wird die Information in der XML-Datenbank genommen.


    Um ein individuelles Bild zu speichern, klickt auf Bild wählen unterhalb des aktuellen Bildes und wählt das Bild von eurer Festplatte. Nutzt diese Funktion eher für einzelne Bilder, um initial alle zu haben, ist es einfacher sie in den Ordnern zu speichern. Ich arbeite an einer Lösung euch Bilder zur Verfügung stellen zu können.


    Wer eigene Ingame-Bilder hat und die den anderen Benutzern zum Download zur Verfügung stellen will, kann mir diese zum Upload zur Verfügung stellen (entsprechende Credits werden selbstverständlich vergeben).

    Um die separat gespeicherten Bilder wieder loszuwerden, verschiebt ihr die Datei UserData.xml im Grunddatenpfad auf den Desktop. Dies sind dann allerdings alle Daten, inkl. evlt. gespeicherte sims3pack Namen.


    Eigene Dateinamen speichern
    Um herauszufinden, ob ihr einen bestimmten Artikel besitzt, durchsucht das Programm einen von euch festgelegten Ordner nach Sims3Pack-Dateien. Da ich nicht alle Store-Artikel besitze, fehlen zum jetzigen Datum einige Dateinamen, insb. von Sets und Zusammenstellungen.

    Falls ihr fehlende Zusammenstellungen/Objekte/Sets besitzt, könnt ihr die Sims3Pack-Namen individuell speichern. Die Information wird in einer separaten Datei gespeichert. Das Programm checkt zuerst diese Datei, sind dort zur Datei keine Informationen vorhanden, wird die Information in der XML-Datenbank genommen.

    Damit ich die Datenbank um die zusätzliche Info ergänzen kann, könnt ihr die Datei UserData.xml (zu finden im Grundpfad) z.B. bei Mediafire hochladen und den Link in den Kommentaren zu publizieren:  Der Beitrag ist moderiert und wird nicht veröffentlicht, so dass nur ich die Information habe.

    Um eine individuelle Datei zu speichern, klickt auf das Icon mit den drei Punkten hinter dem Sims3Pack-Namen.


    Programmstart

    Das Programm selber könnt ihr über Start - Crin&Hubby - S3S - S3SBrowser starten.

    Feedback & Fragen
    Das Tool wird von mir vollständig supported. Wenn ihr Fragen & Probleme habt, könnt ihr eure Fragen hier als Kommentar reinschreiben (aber bitte nur Fragen zum Werkzeug, andere Fragen werden NICHT freigeschaltet. Die Kommentare sind moderiert, es kann also einen Moment dauern, bis eure Frage (und Antwort von mir) erscheint.

    Bitte schaut auch regelmässig nach Updates. Sie werden zuoberst publiziert. Da ich zur Zeit noch Mediafire als Host verwende, werden sich die Links mit jeder Aktualisierung ändern.

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    Dienstag, 13. Juli 2010

    ANLEITUNG: The Sims 3 Patch Downloader


    Der Patch Downloader von FordGT90Concept soll euch den mühseligen Patch-Prozess erleichtern und dabei gleichzeitig einige häufige Fehler umgehen. Die folgenden Instruktionen sind Übersetzungen des MTS Beitrags, wobei ich mein Spiel auf diese Weise gepatched habe (manuelle online Methode).

    Die Bereinigung vor dem Update sollte aber trotzdem durchgeführt werden.

    Das Tool muss vor jedem Patch aktualisiert werden, wobei dies meist serverseitig passiert und das Herunterladen einer neuen Version nicht notwendig ist.

    Aktuelle Version:  3.1.0

    Mit der neuen Version hat sich das Interface verändert. Ich werde den Beitrag anpassen, sobald ich Zeit dafür habe. 

    Voraussetzungen
    • Microsoft .NET Framework 4.0 oder neuer (Windows 98 SE bis Windows 7).
    • Mac wird nicht unterstützt. Evtl. funktioniert es mit Mono. Müsst ihr aber selber ausprobieren. 
    • Die Sims 3 Einträge in der Windows Registry müssen korrekt sein
    • Internetverbindung. (Es existiert eine Offline Funktionalität, aber ein Computer mit Internetzugang wird benötigt, um diverse Infos und die Patches herunterladen zu können (s.u.)
    Verwendung - Online Verbindung
    • Ladet das Werkzeug herunter und entpackt die .rar -Datei an einen beliebigen Ort.
    • Schliesst zur Sicherheit den Launcher.
    • Doppelclick auf die Datei: The Sims 3 Patch Downloader.exe. Es dauert ein Momentchen, bis das Programm lädt, da es diverse Daten aus dem Netz und aus der Registry ausliest.
    • Auswahl eines Speicherverzeichnisses (für die Patches) durch klicken auf den Knopf "..." oder durch manuelle Eingabe des Pfades.
    • Falls ihr Dateien seht im unteren Fenster, sind Updates vorhanden. Falls ihr die Patches automatisch installieren wollt, setzt ihr einen Haken bei Automatic Install.
    • Klickt auf Download All (sequential) und die Patches werden in der richtigen Reihenfolge heruntergeladen. Wenn ihr Automatic Install ausgewählt hattet, werde die Patches gleich automatisch installiert. Falls nicht, installiere die Patches manuell in der Reihenfolge des Herunterladens. 
    • Je nach Internetverbindung kann der Download der Patches eine gewisse Zeit dauern. Der Status wird euch aber immer angezeigt.
    • Sobald beim Downlaod Status installed oder downloaded (manuelle Methode) steht, könnt ihr das Programm schliessen.
    • Bei der manuellen Methode öffnet ihr nun den vorher angegebenen Speicher-Ordner und doppelklickt auf einen Patch nach dem anderen. Dazwischen immer warten bis er fertig ist. Achtet dabei darauf, dass ihr den ältesten Patch zuerst installiert (Änderungsdatum) und dann die neuen. Es wird in Reihenfolge des Erscheinens der Add-Ons gepatched. Also zuerst das Grundspiel (1.xx), dann RA (2.xx), dann LA (3.xx) etc. Die Reihenfolge muss mit der im Werkzeug angezeigten übereinstimmen. Von oben nach unten.


    Verwendung - Offline Verbindung

    Nicht mehr unterstützt
      Superpatches vs Incremental Patches
      Es gibt zwei verschiedenen Arten von Patches. Die Superpatches patchen einfach auf die aktuelle Version, egal welche Version bis an hin installiert war, die inkrementellen Patches installieren von einer bestimmten Version auf eine bestimmte Version (diese werden für das Patchen im Launcher verwendet). Den Superpatches ist so ziemlich alles egal und somit könnt ihr Fehler wie Ungültige Datei gefunden vermeiden. Der Patch Downloader patched mit den inkrementellen Patches, aber ihr könnt im Menü Manifest auch die Superpatches wählen.


      Hier könnt ihr auch einen älteren Patch auswählen, aber rückwärts patchen geht nicht (falls ihr also schon 1.19 drauf hat, könnt ihr nicht 1.18 draufmachen).

      Fehler, die damit behoben/ vermieden werden können

      Die meisten Screenshots stammen von einer älteren Version.

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