Crinrict's Sims 3 Hilfe Blog

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Donnerstag, 22. September 2011

FAQ: Erstelle-ein-Tier Demo

Update 28.09.2011
EA hat das Demo aktualisiert und das Problem mit den sich deinstallierenden Store Sachen behoben. Wer das Problem für sich behoben hat, braucht es nicht neu herunterzuladen. Ob andere Fehler auch behoben wurden ist unklar.

Falls ihr die neue Version installieren wollte, müsst ihr die alte zuerst deinstallieren.

Update 23.09.2011

Das Demo scheint fünf Hauptprobleme zu haben
Bitte lest den Abschnitt Ist dieses Demo ein Stand-Alone Programm ? bevor ihr das Demo installiert/ausführt und sichert auf jeden Fall eure Daten.



Heute ist es also soweit, EA hat das Demo zu Erstelle-ein-Tiert veröffentlicht. Über das Demo selber werde ich euch nicht viel erzählen. Das könnt ihr selber probieren oder auf anderen News-Pages nachlesen.

Ich möchte darauf eingehen, was ihr benötigt und was nicht und andere Fragen, die euch evtl. beschäftigen

Was muss ich beachten ?
Bevor ihr das Demo installiert, solltet ihr das Spiel schliessen und auch ein Backup eurer Daten machen.

Da es wohl bei einigen Probleme mit im Spiel installiertem CC zu geben scheint, möchte ich euch empfehlen, das Demo evtl. auf einem anderen Computer zu installieren, falls ihr dazu eine Möglichkeit hat, ansonsten macht auf jeden Fall eine Kopie eures DCCache und Mods Ordners

Das Demo ist wohl nicht bloss ein Demo sondern das Add-On mit Umleitung direkt ins ET. Es ist daher wie ein EP/Patch zu behandeln und es gelten folgende Vorsichtmassnahmen: ANLEITUNG: Wie patche ich richtig ?
  
Wo kann ich das Werkzeug herunterladen ?
Entweder über die Origin Homepage (Opera funktioniert hier nicht) oder über Origin direkt (Free Games).

Das heisst, ich muss Origin installieren, um an das Demo zu kommen ?
Ja, zum Herunterladen und Installieren benötigt ihr Origin. Ihr könnt es allerdings danach gleich wieder deinstallieren und das Demo problemlos auch ohne ausführen.

Ist dieses Demo ein Stand-Alone Programm ? 
Jein, wenn ihr das Demo auf einem Computer installiert auf dem ihr das Spiel nicht habt, läuft es wahrscheinlich problemlos auch ohne das Spiel. Wenn ihr es allerdings auf einem Computer installiert auf dem sich das Spiel befindet, stehen die Benutzerdaten beiden Programmen zur Verfügung. Dies kann mit dem Demo zu Problemen führen. Insb. scheint das Demo auch die Daten im Ordner DCCache zu überschreiben, was dazu führen kann, dass eure DLs weg sind und sich evtl. auch nicht mehr installieren lassen. Es ist daher zu empfehlen, vor jedem Start des Demos, das Benutzerdatenverzeichnis umzubenennen in z.B. in z.B. Die Sims 3.spiel. Dadurch zwingt ihr das Demo ein eigenes Verzeichnis anzulegen. Wollt ihr danach wieder Spielen, benennt ihr den neuen Ordner in Die Sims 3.pets um und entfernt das .spiel von eurem Originalverzeichnis. So solltet ihr Probleme vermeiden können. Wollt ihr wieder das Demo starten, benennt ihr die Ordner einfach wieder um. So habt ihr auch keine Problem mit den installierten Mods

Wie starte ich das Spiel
Nach der Installation, solltet ihr auf eurem Desktop ein Icon finden


Ein Doppelklick startet eine abgespeckte Version des Launchers


Im Launcher solltet ihr dann normal auf den Play-Knopf drücken können.

Gibt es eine Möglichkeit, das Demo auch ohne diese abgespeckte Launcher-Version auszuführen ?
Ja, die auszuführende Datei findet ihr hier (Pfad kann je nach Betriebssystem variieren): C:\Program Files (x86)\Origin Games\The Sims 3 Pets Create a Pet Demo\Game\Bin\TS3CAP.exe

Kann ich irgendwo die Sprache wählen ?
Sieht nicht so aus. Wahrscheinlich kann man die Sprache in der Registry einstellen, aber das Demo fragt einem bei Installation weder nach Pfad noch nach Sprache

Kann ich mit dem Demo alle Tiere erstellen ?
Du kannst Hunde, Katzen und Pferde erstellen. Sims kannst du nicht erstellen.

Kann ich meine Kreationen schon in den Exchange hochladen ?
Ja, kannst du. Das funktioniert gleich wie bei den Sims über den Launcher des Pets-Demo

Kann ich die erstellten Tiere schon ins Spiel integrieren ?
Nein, dazu benötigst du das tatsächliche Add-On. Falls ihr trotzdem ein bisschen Spiel-Feeling haben könnt, könnt ihr euch bei Twallan einen Mod holen: Create-A-Pet Demo Jailbreak. Support gibt's aber weder von Twallan noch von mir.

Ich habe einen Mac. Origin gibt es nicht für Mac. Was jetzt ?
Link für Macs (evlt nur englisch): The SIMS 3™ Pets 'Create A Pet' Demo (Mac)

Mein Spiel stürzt beim Ladebildschirm ab. Was mach ich jetzt ?
Falls du irgendwelche Mods in deinem Spiel hast, entferne diese oder verwende die zuoberst beschrieben Methode, die Benutzerordner auszuwechseln. Das Demo ist nicht bloss ein Demo, sondern ändert auch etwas an den Spieldaten.

Wer weitere Fragen hat, darf sie hier gerne stellen.

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Sonntag, 19. Juni 2011

FAQ: Wie schalte ich die automatischen Erinnerungen aus

Frage
Diese Erinnerungen gehen mir auf den Keks. Wie kann ich sie ausschalten ?
Antwort
Ohne Mod, ist dies für die Erinnerungen selber leider nicht möglich. Die Erinnerungsmeldungen könnt ihr allerdings in den Optionen ausschalten: ANLEITUNG: Wie schalte ich die Erinnerungesmeldungen aus.

Frage
OK. Nicht mehr ganz so nervig, aber ich habe gesehen, dass mein Speicherstand jetzt viel grösser ist. Gibt es eine Möglichkeit, einige davon zu löschen ohne dies manuell machen zu müssen ?
Antwort
Im Moment gibt es leider noch keine einfache Möglichkeit bestehende Erinnerungen zu löschen. Du musst alle Sims durchsehen (aktiv und inaktiv) und alle manuell löschen. Das Personal macht auch gerne Erinnerungen, aber um die zu löschen, aber das kann man nicht wirklich, da sie keine Personal Sims mehr sind, wenn man sie dem aktiven Haushalt hinzufügt.

Es gibt nun aber einen Weg, neue zu vermeiden. Velocitygrass hat ein Werkzeug geschrieben, mit dem IHR entscheidet, welche Erinnerungen ihr machen wollte und welche nicht. Nähere Details findet ihr hier:  ANLEITUNG: No (or fewer) automatic memories.

Frage
Gibt es einen Mod, der die Erinnerungen ganz abstellt ?
Antwort
Verwende einfach den in die Mod Beitrag gepostet Variante ohne automatische Erinnerungen. So kannst du immer noch selber Erinnerungen mit der Kamera machen, wenn du willst.

Falls du das System ganz ausschalten willst, kannst du  Shimrod's Memories Disabled 1.22/Generations verwenden, aber auch damit müsst ihr existierende Erinnerungen manuell entfernen.

Frage
Haben diese Erinnerungen eigentlich irgendeinen Sinn fürs Spiel
Antwort
Ihr könnt euch diese im Fotoalbum anschauen und so auch erfahren, was inaktive Sims so getrieben haben. Ansonsten gibt es im Spiel keine Vorteile.

Ihr könnt eure Erinnerungen aber auch in den Exchange hochladen (zum Geschichten damit zu erzählen) und ihr bekommt sogar kleine Store-Geschenke dafür: NEWS: Erinnerungen und der Sims 3 Store

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Mittwoch, 23. März 2011

FAQ: Wie lösche ich ein Objekt, dass sich nicht anwählen lässt

Frage
Lösung
Seit Patch 1.8/2.3 gibt es eine neue testingcheat Option, mit der Ihr solche Sachen loswerden könnt. Geht dabei wie folgt vor:
  1. Öffne das Cheat Fenster mit ctl-shift-c
  2. Gibt den cheat testingcheatsenabled true ein
  3. Shift-clicke auf das Objekt (pass auf, dass du nicht aus Versehen einen Sim erwischst) 
  4. Es erscheint ein Menu sehen: Object/Delete it.
  5. Wähle diese Option.
  6. Fahrrad/ Auto ist gelöscht.
  7. Öffne erneut das Cheat Fenster
  8. Gibt den cheat testingcheatsenabled false ein, um den Cheat wieder auszuschalten. Ansonsten ist er automatisch beim nächsten Programmstart deaktiviert.
Um ganz sicher zu gehen, dass du nicht das Falsche löschst (weg ist weg), sichere vorher deinen Speicherstand.

Ihr könnt solche Objekte auch mittels des Cheats moveObjects On verkaufen. Das funktioniert allerdings nicht in jedem Fall. Sims sollten ihr nicht mittels moveObjects oder delete löschen, sonst ist er auf nimmer wiedersehen verschwunden. Die kommen nicht zurück wie in Sims 2. Feststeckende Sims solltet ihr immer resetten.

Twallan's Overwatch löscht periodisch nicht mehr gebrauchte Autos.

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Montag, 21. März 2011

FAQ: Bugs und Patchen

Frage
Was sind Bugs ?
Antwort
Bugs sind Fehler im Spiel. Nicht jeder hat jeden Bug, da es sehr auf die Kombination von Aktionen ankommt, die zu einem Bug führen können. Gewisse Bugs sind allgemein und jeder hat sie andere eben nicht. Bugs können auch durch Mods und CC hervorgerufen werden. Achtet daher darauf, dass eure Sachen immer aktuell sind.

Frage
Was ist ein Patch
Antwort
Ein Patch ist eine Aktualisierung des Spielcodes. Ein Patch kann zweierlei Zwecken dienen:
  • Ausmerzen von Bugs im Spiel
  • Anpassung des Grundspiels an die neuen Gegebenheiten einer Erweiterung. 
Frage
Ich habe gelesen, dass ein Bug mit einer Erweiterung dazu gekommen ist. Ich habe die Erweiterung aber nicht, habe den Bug aber trotzdem. Ist das normal ?
Antwort
Ja. Ein Patch passt immer alle Erweiterungen dem neusten Stand an (auch wenn jedes Mal nur das Grundspiel und das neuste Erweiterung gepatched werden). Nur Bugs, die spezifisch eine Funktionalität eines Erweiterungspakets betreffen, hat man nicht, wenn man die Erweiterung nicht hat (Bsp: da Ausgrabungen spezifisch für RA sind, hat man den Ausgrabungs-Bug nicht, wenn man RA nicht hat, der Schlechte-Laune-Bug betrifft aber eine Funktionalität des Grundspiels, daher kann ihn potentiell jeder haben, der Patch 1.19 installiert hat)

Frage
Kann ich einfach einen Patch überspringen, um Bugs zu vermeiden ?
Antwort
Nein. Ein höherer Patch enthält immer alle bisherigen Änderungen

Frage
Ich habe mir ein Erweiterungspaket gekauft und bereits installiert. Jetzt ist aber grad noch ein Patch erschienen. Behebt der jetzt meine Probleme ?
Antwort
Nein. Der Patch ist erschienen, damit alle diejenigen, die sich ein Erweiterungspaket nicht kaufen wollen ebenfalls auf dem neusten Stand sind. Patches die zeitgleich mit einem Erweiterungspaket erscheinen, sind immer auch auf der DVD des Erweiterungspakets enthalten und daher habt ihr diesen Patch schon, wenn ihr die Erweiterung bereits installiert habt. Es gibt wenige Ausnahmen, wo EA innerhalb weniger Tage einen weiteren Patch nachschiebt. Achtet immer auf die Versionsnummern.

Frage
Ich habe mir die Erweiterung nicht gekauft und bloss den neusten Patch installiert. Leider habe ich jetzt ganz viele Bugs. Muss ich mir die Erweiterung trotzdem kaufen, um die wieder loszuwerden ?
Antwort
Nein, ihr müsst niemals eine Erweiterung kaufen nur um euer Spiel spielbar zu machen. Was ein Patch nicht richtet, richtet die Erweiterung erst recht nicht.

Frage
Ich bin nicht auf dem neusten Stand. Muss ich zuerst nachpatchen bevor ich den neusten Patch installieren kann ?
Antwort
Nein. Das ist nicht notwendig. Alle Änderungen des vorhergehende Patches sind im neusten enthalten. Achte beim manuellen Patchen mit incrementellen Patches einfach darauf, dass du von der richtigen Version aus patchest.

Frage
Ich habe viele Mods in meinem Spiel. Kann ich die nach einem Patch weiter brauchen ?
Antwort
Erst mal, nein. Viele Mods müssen mit jedem Patch aktualisiert werden und viele Bugs werden durch inkompatible Mods ausgelöst. Stellt erst sicher, dass eure Sachen immer auf dem neusten Stand sind.

Frage
Wann kommt denn endlich ein Patch der alle meine Fehler behebt ?
Antwort
Das weiss nur EA. EA hat eine ganz spezifische Patch-Politik. Alle 6 Monate erscheint einen neue Erweiterung und zwischendurch noch die Accessoire-Packs. Mit jeder Erweiterung & jedem Accessoire-Packs erscheint ein Patch. Dieser enthält allerdings in den wenigsten Fällen grandiose Bug Fixes. 4-6 Wochen nach Erscheinen einer Erweiterung (und manchmal auch eines Accessoire-Packs) erscheint dann ein Patch, der möglichst viele der Fehler beheben sollte. Leider ist das höchst selten der Fall und meist kommen diverse neue dazu.

Frage
Gibts hier irgendwo eine Übersicht über die ganzen Patches und Bugs ?
Antwort
ZUSAMMENFASSUNG: Bug Beiträge zeigt eine Übersicht über alle hier aufgeführten Bugs, unterteilt nach Erweiterung. Es gibt keine Unterteilung mehr, wann ein Bug ins Spiel gekommen ist.
Alle Patchversionen gibt eine Übersicht über alle bereits erschienen Patches.

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Samstag, 22. Januar 2011

FAQ: Charaktereigenschaften eines bestehenden Sims ändern

Frage
Wie kann ich die Charaktereigenschaften eines bestehenden Sims ändern ?

Antwort
Normalerweise ist es nicht möglich, die Charaktereigenschaften eines Sim zu ändern. Manchmal können die Umstände dies aber notwendig machen.
Vorgehen
Ihr habt 3 Möglichkeiten, die Charaktereigenschaften eines Sim zu ändern
  • Lebenszeitbelohnung: Midlife-Crisis. Sammelt genug Punkte und kauft euch die Lebenszeitbelohnung.
  • Benutze den Cheat testingcheatsenabled true, um den Fehler zu korrigieren. Dazu gibst Du den Cheat ein und klickst dann mit gedrückter SHIFT-Taste auf den fehlerhaften Sim. Nun solltest Du die Option Add traits sehen. Klicke darauf und Du kannst die Charaktereigenschaften neu auswählen. ACHTUNG: Wenn du eine zufällige Charaktereigenschaft generieren lässt, werden ALLE ersetzt.
  • Benutze den MasterController Mod von Twallan. Klicke auf den Sim. Wähle NRaas-MasterController-Profifunktionen-Charaktereigenschaften-Ändern. Du kannst eine beliebige Anzahl Charaktereigenschaften auswählen (soweit ich mich erinnere gab es hier ein Problem, wenn man mehr als 5 wählt. Ist in Abklärung).

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Samstag, 15. Januar 2011

FAQ: Wo sind meine Dateien installiert ?

Frage
Wo sind meine Dateien installiert ?

Antwort
Die Dateien des Spiels werden an zwei verschiedenen Orten gespeichert. Es wird dabei zwischen Installationsdateien und Benutzerdaten unterschieden.

Benutzerdaten Verzeichnis 
Das Verzeichnis, wo EA Eure individuellen Spieldaten ablegt. Diesen Ordner (und alle Unterordner) solltet ihr regelmässig sichern. Die Daten befinden sich in einem Ordner DieSims3. Dieser Ordner befindet sich je nach Betriebssystem an einem anderen Ort.

Im Details sind das (die pro Betriebssystem verschiedenen Pfade führen alle an den gleichen Ort. Dieser kann einfach über verschiedene Wege erreicht werden):

Windows 7
  • C:\Users\Euer Benutzername\Dokumente\Electronic Arts\
  • Dokumente\Electronic Arts\
  • Bibliotheken\Dokumente\Electronic Arts\ 
Windows Vista
  • C:\Users\Euer Benutzername\Documente\Electronic Arts\
  • Dokumente\Electronic Arts\ 
Windows XP
  • Eigene Dateien\Electronic Arts\
Mac
  • Documents\Electronic Arts\
    Installationsverzeichnis
    Verzeichnis, wo Euer Spiel installiert ist (Pfad, den ihr bei der Installation angegeben habt).

    Windows 7 & Windows Vista 64 Bit 
    • C:\Programme(x86)\Electronic Arts für die DVD Version
    • C:\Programme(x86)\Origin Games\  für die Download Version über Origin
    Windows 7 & Windows Vista 32 Bit  & Windows XP
    • C:\Programme\Electronic Arts für die DVD Version
    • C:\Programme\Origin Games\  für die Download Version über Origin   
    MAC
    • Contents -> Resources -> transgaming -> c_drive -> Program Files -> Electronic Arts ->
    Für jede Erweiterung/MiniAdd On gibt es in diesem Ordner ein eigenes Verzeichnis:

    Grundspiel: [Installationsverzeichnis]\Sims\

    Reiseabenteuer: [Installationsverzeichnis]\Die Sims 3 Reiseabenteuer\
    Luxus-Accessoire: [Installationsverzeichnis]\Die Sims 3 Luxus-Accesoire\
    Traumkarrieren: [Installationsverzeichnis]\Die Sims 3 Traumkarrieren\
    Gib Gab: [Installationsverzeichnis]\Die Sims 3 Gib Gas\
    Late Night: [Installationsverzeichnis]\Die Sims 3 Late Night\
    Design-Garten-Accessoire: [Installationsverzeichnis]\Die Sims 3 Design-Garten-Accessoire \ 

    Falls mir jemand die Pfade für Mac (oder bei falschen Infos, habe nur Win 7) mitteilen kann, bitte um Kommentar. 

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    Dienstag, 5. Oktober 2010

    FAQ: Barnacle Bay

    Frage
    Was ist Barnacle Bay ?
    Antwort
    Barnacle Bay ist eine Welt, welche ihr käuflich im Store oder in Geschäften (enthält nur einen Code, keine DVD) erstehen könnt. Es ist eine Welt wie Sunset Valley oder Riverview mit einem piratenbasierten Thema. Es gibt auch ein zusätzliches Set Piratenbeute, welches nun in der Komplettversion enthalten ist.

    Barnacle Bay ist keine Ferienwelt und bietet auch keine extra Funktionalität

    Frage
    Welchen Patch/ Addons benötige ich für Barnacle Bay ?
    Antwort
    Du benötigst min. Patch 1.15/2.10/3.6/4.3. Das Grundspiel genügt.

    Frage
    Ich habe mir Barnacle Bay im Laden gekauft, aber es hat keine DVD in der Box. Sollte ich es zurückgeben ?
    Antwort
    Nein, so wird es verkauft. Die Box enthält einen Code mit dessen du dir das Set im Sims 3 Store holen kannst. Du brauchst eine Internet Verbindung, um es zu kaufen. Um es auf DVD zu haben, musst du dir die Dateil aus dem Store herunterladen und dann die Datei Barnacle Bay.Sims3Pack selber auf CD brennen.

    Frage
    Und wie löse ich diesen Code ein ?
    Antwort
    Gehe auf diese Seite: Eine neue Welt wartet - mach dich noch heute auf nach Barnacle Bay! und klicke auf Einlösecode auf der rechten Seite, um deinen Code einzugeben. Später kannst du es dann in deiner Kaufgeschichte herunterladen.

    Frage
    Ich habe Barnacle Bay gekauft als es herauskam. Wenn ich nun auf die Seite klicke, bekomme ich eine Meldung, dass ich es nicht besitzen würde. Wieso und wo kann ich mein gekauftes Barnacle Bay nochmals herunterladen ?
    Antwort
    Da das neue Barnacle Bay das Set Piratenbeute und zwei zusätzliche Treppen enthält, ist es nicht mehr das gleiche Set. Darum besitzt du es auch nicht mehr auch wenn du sowohl Piratenbeute als auch Barnacle Bay separat gekauft hast. Du kannst die von dir gekaufte Version über deine Kaufgeschichte neu herunterladen. Ich empfehle aber, die Dateien Barnacle Bay.Sims3Pack und BuccaneerSet.Sims3Pack auf eine externe Platte zu sichern, da die Kaufhistorie manchmal sehr mühsam ist.

    Frage
    Gibt es eine Möglichkeit an diese zwei Treppen zu kommen ? Ich habe Barnacle Bay bereits gekauft und bin nicht bereit 2000 SPs für 2 Treppen zu bezahlen.
    Antwort
    Einige Leute aus dem US Forum haben den Support wegen dieses Problems kontaktiert und den meisten wurde ein $20 EA Store Coupon zugeschickt, womit sie sich Simpoints für die neue Welt kaufen konnten. Du musst sowohl Barnacle Bay als auch die Piratenbeute in deiner Kaufhistorie haben und ich weiss nicht, ob der deutsche Support das auch macht.

    Frage
    Sind irgendwelche Bugs bekannt in Barnacle Bay ?
    Antwort
    • Ophelia's Angelplatz hat gar keinen Teich
    • Es gibt wohl in den meisten Teichen nur wenige Fische
    • Sims fallen durch eine der Brücken und laufen auf dem Wasser weiter
    • EA erstellt Sims hatten noch nie einen ersten Kuss, obwohl sie verheiratet sind und Kinder haben
    • Spiel scheint bei einigen häufiger zu stocken/ einzufrieren.
    • Wenige Samen
    • Durchhängende Wände
    • Keine TK Gebäude
    • Wie Twinbrooke hat diese Nachbarschaft auch keine Touristen.
    • Beim Reisen kommen die Sims häufig nicht im Urlaubsort an
    • Mit LN sind alle Einwohner von Barnacle Bay Stars 
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      Samstag, 17. Juli 2010

      FAQ: Benutzerwelten

      Es gibt immer mehr Benutzerwelten und einige davon sind wunderschön. Es kann sein, dass gewisse Probleme aufgrund von Fehlern in der Welt selber nur in gewissen Welten auftauchen (z.B. falsch verlegte Strassen).

      Viel Ahnung habe ich selber zu diesem Thema nicht. CAW hab ich mir noch nicht einmal heruntergeladen und lese auch die Threads dazu nicht. Trotzdem möchte ich gerne ein paar Dinge hier aufführen.
      • Auch in Welten können sich Sims3Packs verstecken und ich würde euch vor der Installation empfehlen auch diese zu kontrollieren. 
      • Welten, die einen Punkt im Namen haben (wie z.B. blababl 2.0) können zu Problemen führen. Hier müsst ihr Umbenennungen durchführen und den Ersteller darüber informieren, dass er das ändern sollte.
      • Manchmal erscheinen Welten zweimal (oder mehr) auf der Auswahlliste. Dies kommt daher, dass bei Entfernung der *.dbc Datei, in der die Welt enthalten war, die Welt selber unter Installed Worlds nicht entfernt wurde. Kontrolliert diesen Ordner und löscht alle überflüssigen Welten. Löscht ebenso die zugehörige Datei im WorldCaches Ordner.
      • Kontrolliert ihr den DCBackup Ordner mit dem Dashboard werden Welten grundsätzlich als korrupt angezeigt (rot). Dies bedeutet nicht, dass die Welt nicht i.O. ist. Delphy zeigt alle Welten in Package-Format als korrupt an, weil man Welten nicht selber in diese Format konvertieren, sondern immer über den Launcher installieren soll.
      Meine Favoriten (hab noch nicht viel probiert. Diese Liste wird zukünftig aktualisiert)
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        ZUSAMMENFASSUNG: FAQ

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        Sonntag, 20. Juni 2010

        FAQ: Downloads / Custom Content

        Definition
        Unter Custom Content (auch CC, Downloads oder DL genannt) versteht man zusätzliche Objekte für das Spiel, das man sich von Dritt-Anbietern ins Spiel holt. Die zusätzlichen Objekte, die EA im Store anbietet werden von Einigen auch dazu gezählt, stellen aber einen Sonderfall dar, weil sie von Problemen, die aus der Community kommen, nicht betroffen sind. Sachen, die bei EA im Exchange angeboten werden, sind umgefärbte Sachen aus der Community und verhalten sich wie jeder andere DL.

        Formate
        Bei Sims 3 liegen DLs in 3 verschiedenen Formaten vor (Endung der Datei): Package-Dateien, Sims3Pack-Dateien oder Sim-Dateien. Sims3Packs sind dabei nichts anderes als eine Art Container für Package-Dateien, während die Sim-Dateien ganze Sims beinhalten. Wenn ihr Dateien mit der Endung .rar, .zip oder .7z seht, sind das Komprimierungsformate. Diese müssen mit erst mit  Winrar (es gibt auch andere Programme) entkomprimiert werden.

        Sims3Packs
        Sims3Packs werden über den Launcher installiert, am besten nach dieser Methode. In Häusern und Sims werden nicht auf den ersten Blick ersichtliche Objekte, Kleider, Muster etc. mitgepackt. Mit diesen sollte man eher vorsichtig umgehen, denn es sind einige schlechte DLs im Netz vorhanden. DLs in Sims3Packs, die NICHT Häuser und Sims sind, sind potentiell nicht i.O oder sie gefallen euch ganz einfach nicht. Es sollten aus diesem Grund immer ALLE Sims3Packs kontrolliert werden.

        Wenn ihr auf die Dateien doppel-klickt oder sie durch Zum Spiel hinzufügen aus dem Exchange (Kaufen im Store) direkt dem Spiel hinzufügt, wird die Sims3Pack-Datei in euren Downloads-Ordner kopiert. Dort liegt sie nun zur späteren Verwendung. Alle Sims3Packs, welche in diesem Ordner liegen, werden im Launcher unter Downloads angezeigt. Klickt ihr nun im Spiel auf installieren, wird die Datei entpackt und die darin enthaltenen Dateien werden in den DCBackup Ordner kopiert und zusätzlich werden die fürs Spiel benötigten Informationen im Ordner DCCache in eine der *.DBC-Dateien hineingeschrieben (wie das genau geht und was da wirklich reingepackt wird, weiss ich nicht). Die Store-Items werden in eine *.EBC-Datei geschrieben. Der User kann festlegen, wie gross eine solche Datei sein soll, bevor eine neue begonnen wird.Um den Überblick über eure Dritt-Parteien Downloads zu behalten, könnt ihr diese Methode von badromance99 verwenden: dbc Methode.

        Der DCBackup Ordner enthält die aus dem Sims3Pack entpackten Package-Dateien. Wenn ihr diese löscht, werden die beim Hausbau/Simsbau verwendeten externen Downloads nicht mit dem Haus mitgepackt und auch nicht hochgeladen.

        Löscht oder deinstalliert man einen DL im Launcher, wird die zugehörige Datei im DCBackup nicht gelöscht, was schnell dazu führen kann, dass ihr viele unnütze Dateien bei euch herumliegen habt. Leider sind die Namen kryptisch und es gibt nur die Möglichkeit jede Datei einzeln mit S3pe anzusehen, um herauszufinden, worum es sich handelt: ANLEITUNG: Wie finde ich einen bestimmten DL im Launcher

        Sims3Pack Sachen werden mit dem TSR Workshop erstellt oder wenn ihr aus eurem Spiel etwas exportiert.

        Spezialfall - Der Exchange
        Im Exchange finden sich viele Sachen, aber meist sind die Gesichter sehr lang, wenn eine tolle neue Frisur oder ein unbekanntes Objekt dann doch nicht in einem Download mit dabei ist.

        Der Exchange enthält nur umgefärbte Sachen, die jemand aus dem Spiel exportiert hat. Man benötigt zusätzlich das Originalobjekt, damit die umgefärbte Version auch angezeigt wird. Leider wird meist nicht angegeben, wo das Original zu finde ist, trotzdem lohnt es sich, die Angaben im Studio des Erstellers genau durchzulesen. Wie oben erwähnt kann in einem Sim oder in einem Haus auch mal ein neues Objekt versteckt sein, rechnen sollte man aber nicht damit.

        Premiuminhalte
        Manchmal erhält man auch die Meldung, dass Premiuminhalte benötigt werden. Premiuminhalte sind Sachen aus Store, die man benötigt, um einen Download aus dem Exchange auch wirklich nutzen zu können. Hat man das Original nicht, gibts auch das umgefärbte Objekt nicht.


        Sim-Dateien
        Sim-Dateien enthalten die Sims, welche als Vorlage im CAS gewählt werden können. Bei Installation eines Sims3Pack, das einen Sim enthält wird diese Datei in den SavedSims Ordner kopiert (dieser wird erst erstellt, wenn ihr zum ersten Mal einen Sim installiert oder exportiert). Sims lassen sich von Haushalten mit einem einzelnen Sim im Launcher durch das Bild unterscheiden. Von Sims sieht man nur den Kopf, bei Haushalten immer den ganzen Sim.

        Diese Sims findet ihr anschliessend bei euch im CAS, allerdings können die ganz anders aussehen als auf dem Bild, das ihr im Exchange gesehen habt, insb. wenn für das Original viel CC verwendet worden ist.


        Package-Dateien
        Package-Dateien sind sozusagen die reine Form der Downloads. Jedes Sims3Pack kann mit dem MultiInstaller in seinen Package-Dateien zerlegt werden (ACHTUNG: Dies solltet ihr nicht mit Welten machen). Package-Dateien werden NICHT über den Launcher installiert sondern nach dieser Methode: ANLEITUNG: Wie kriege ich Package-Downlaods in Spiel nach Patch 1.12/2.7/3.3/4.0.

        Dateien, die als Package-Dateien vorliegen, werden nicht in Sims3Packs gepackt und weiterverbreitet. Ausnahme: CUSTARD: Downloads mit Sims

        Eine spezielle Untergruppe von Package-Dateien sind Mods/Hacks. Beschreibungen und Erklärungen findet ihr in dem verlinkten Blog. Da Mods/Hacks als Packages vorliegen, müsst ihr keine Angst haben, sie weiterzuverbreiten, wenn ihr sie nutzt.

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        Mittwoch, 14. April 2010

        FAQ: Benutzerdaten - Wie Was Wo ?

        Frage
        Was machen all diese Dateien im Ordner Dokumente ?

        Antwort
        Eure Benutzerdaten werden in zum Spielordner unterschiedlichen Ort abgespeichert. In den meisten Fällen ist dies:
        • Windows 7:
          C:\Users\'Euer Benutzername'\Dokumente\Electronic Arts\Sims 3\
        • Windows Vista:
          C:\Users\'Euer Benutzername'\Documente\Electronic Arts\Sims 3\
        • Windows XP:
          Eigene Dateien\Electronic Arts\Sims3\
          C:\Dokumente und Einstellungen\'Euer Benutzername'\Eigene Dateien
        Die Struktur sie dabei wie folgt aus:
        • CurrentGame.sims3: Dieser Ordner enthält während des Spieles die Speicherdateien. Stürzt das Spiel ab, bleiben die Daten erhalten und ihr könnte versuchen diesen Speicherstand wiederherzustellen. Behaltet aber den originalen in Saves-Ordner. Wenn ihr das nicht machen wollt, solltet ihr diesen Speicherstand löschen (oder verschieben)
        • Custom Music: Eure eigenen Lieder. Es hat standardmässig einige Lieder hier drin. Diese sollten nicht gelöscht werden, weil es sonst beim Patchen zu Problemen kommen kann (Datei nicht gefunden). 
        • DCBackup: Eure installierten Sims3Packs als Package-Dateien (mit kryptischen Namen). Mit Sims3Packs werden nur Sachen hochgeladen, die sich in diesem Ordner befinden. Sachen, die ihr in Häusern verbaut habt (sofern es sich um über den Launcher installierte Sachen handelt) und deren zugehörige Package-Datei sich in diesem Ordner befindet, wird automatisch ins das exportierte Sims3Pack mit reingetan und dann hochgeladen. Bei Deinstallation von Sachen im Launcher wird die zugehörige Datei im diesem Ordner nicht mitgelöscht. Ich würde empfehlen, den Ordner regelmässig zu leeren, weil sich da ziemlich viele Dateien ansammeln. Wenn ihr die Original Sims3Packs behaltet, braucht ihr die zugehörigen Package-Dateien nicht wirklich. Einzig wer möchte, dass seine im Haus verbaute Sachen mit exportiert werden, sollte diesen Ordner nicht leeren.
        • DCCache: Tatsächlich im Spiel installierte Inhalte wurden hier in eine Datei zusammenkomprimiert. Der Ordner enthält mehrere Dateien.
          • *.dbc: Installierte Inhalte
          • *.ebc: Installierte Storeinhalte  
          • missingdeps.idx: Verändert sich, wenn man etwas über den Launcher deinstalliert.
          In der Datei default.ini in Eurem Game/Bin Ordner könnt ihr festlegen, wie gross die einzelnen Dateien höchstens sein dürften. Wird diese Grenze überschritten, wir einfach eine weitere ebc/dbc Datei angelegt.
           Entfernt ihr diesen Ordner aus dem Verzeichnis, sind alle Eure Sims3Packs nicht mehr installiert (Ausnahmen: Häuser, Haushalte, Welten und Sims). Hier installierte Sachen werden im Launcher unter Installierte Inhalte angezeigt. 
        • Downloads. Über den Launcher heruntergeladene Downloads, bzw. aus anderen Quellen stammenden Downloads, wenn sie installiert wurden als Sims3Packs. Dieser Ordner ist ein Backup. Hier installierte Sachen werden im Launcher unter Downloads angezeigt, erscheinen aber nicht im Spiel, solange sie nicht installiert wurden. Werden Dateien aus diesem Ordner gelöscht, sind sie trotzdem noch im Spiel.
        • Exports: Eure exportierten Sachen. Werden im Launcher unter Uploads angezeigt.
        • InstalledWorlds: Fremde Welten (wie Riverview), die ihr zusätzlich installiert habt. Welten, die mit dem Grundspiel oder einem Add-On mitkommen sind hierbei eine Ausnahme. Die werdet ihr hier nicht finden. Dateien in diesem Ordner haben typischerweise die Endung .world
        • Library: Installierte Häuser/Haushalte oder solche, welche ihr euch in die Tonne gespeichert habt. Häuser und Haushalte, welche nicht in die Bibliothek gespeichert wurden, werden mit dem Speicherstand gespeichert.
        • Recorded Videos: Im Spiel aufgenommene Videos
        • SavedSims: Sims, die ihr euch von einer anderen Seite oder dem Exchange geladen habt oder über CAS exportiert wurden.  Dateien in diesem Ordner haben typischerweise die Endung .sim
        • Saves: Eure Speicherstände, vgl. Welche Dateien sollte ich sichern
        • Screenshots: Im Spiel gemachte Bilder
        • SigsCache: Speichert Informationen über Aktivitäten im EADM und im Store. Dateien werden jbei Bedarf neu erstellt, falls sie gelöscht werden. Enthält folgende Dateien:
          • platform.bin: Wahrscheinlich Info über den Computer/Betriebssystem
          • igs.bin: Eure Login-Daten für den Store.
        • Thumbnails: Gecachte Vorschaubilder. Die Vorschaubilder werden hier gespeichert, damit sie schneller wieder geladen werden können. Diese hier enthaltenen Dateien erstellen sich erneut beim nächsten Spielstart, wenn man sie löscht.
        • WorldCaches: Cache-Dateien eurer installierten Welten. Diese hier enthaltenen Dateien erstellen sich erneut beim nächsten Spielstart, wenn man sie löscht. Für Sunset Valley gibt es keinen WorldCache.
        • Im Hauptordner befinden sich ausserdem einige Dateien. 
          • Die 4 Cache-Dateien erstellen sich hierbei immer wieder neu und sollten ab und zu gelöscht werden. Insb. wenn man neue Package-Dateien hinzugefügt hat.
          • Options.ini: Diese Datei enthält eure Optionseinstellungen, wie ihr sie in den Spieloptionen vorgenommen habt. Es lohnt sich insb. vor einem Treiberupdate, diese Datei zu sichern, da sonst in den meisten Fällen all eure Einstellungen weg sind.
          • DeviceConfig.log, Sims3Logs.xml: Log-Dateien über euren Computer und andere Einstellung. Kann ich nichts drüber sagen.
          • Version.tag: Enthält Informationen über euren Patch-Stand. Sollte ggf. gelöscht werden, wenn ihr Probleme beim Patchen habt. Diese Datei erstellt sich erneut beim nächsten Spielstart.
          • Weitere Dateien in diesem Ordner sind meist irgendwelche ScriptErrors (meist von einem von Twallans Mods erstellt) oder sonstige Fehlerlogs. 
        Vielen Dank an badromance99, MaddinSim und elenaplyr für die zusätzlichen Informationen.

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        Montag, 21. Dezember 2009

        FAQ: Patch wieder entfernen

        Frage
        Der neuste Patch macht nur Probleme bei mir, kann ich irgendwie 'unpatchen' ?

        Antwort
        Es ist nicht möglich, den Patch zu deinstallieren (würde wahrscheinlich auch nur noch mehr Probleme bereiten). Ihr müsst Euer Spiel neu installieren (Bitte Anleitung beachten) und bis zu dem Patch, der für Euch noch ok war manuell patchen. Hier gibt es alte Patchversionen.

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        Donnerstag, 17. Dezember 2009

        FAQ: Riverview

        Frage
        Was ist Riverview ?
        Antwort
        Riverview ist eine Stadt wie Sunset Valley, die ihr euch mit Registration des Grundspiels kostenlos herunterladen könnt. Riverview ist eine sehr ländliche Gegend mit neuen Charakteren, neuen Häusern und Rabbitholes und einigen neuen Gegenständen und Kleidern

        Frage
        Wo kann ich Riverview herunterladen ?
        Anwort
        Riverview gibts im Sims 3 Store. Ihr müsst euer Spiel registrieren und Konto einrichten.

        Frage
        Was kommt alles mit der Welt mit ?
        Antwort
        In der Welt sind folgende Dinge enthalten
        • Riverview 
        • Falsches Feuerholz von Faux-Pas-Möbel 
        • Kariertes Silo 
        • Runder Wassertrog 
        • Überbleibsel von Faux-Pas-Möbel 
        • Wellnesscenter Sonnenblume 
        • Länglicher Wassertrog 
        • Mysteriöse Kisten 
        • Wilder Westen-Tür 
        • Overalls mit langem Ärmel --> mehr als 1x
        • Paulus-Gemeinschaftsschule 
        • Rathaus 
        • Angeln verboten ! 
        • Urahn-Fels 
        • Louisenhospital 
        • "Glückliche Kuh"-Werbung 
        • Alter Wasserturm 
        • Einsamkeit 
        • Doo Peas Corporate Towers 
        • Pool-Ordnungsschild  
        • Wasserturm mit karierter Bordüre 
        • Militärstützpunkt Fort Salas 
        • Forschungsanstalt Himmel und Hölle
        Frage
        Diese Overalls sind ja ganz schön, aber jetzt trägt sie jeder Depp in meiner Stadt. Ich habe versucht sie zu deinstallieren, aber ich bekomme eine Meldungen, dass Abhängigkeiten bestünden
        Antwort
        Leider muss man die ganze Stadt deinstallieren, wenn man die Overalls nicht haben möchte.

        Frage
        Nach Installation des Patches 1.8/2.3 ist mein Riverview verschwunden. Was ist passiert ?
        Antwort 
        Patch 1.8/2.3 hat wohl bei einigen zu massiven Problemen mit einigen Sims3Packs geführt. Am besten deinstalliert ihr Riverview und alle oben aufgeführten Komponenten komplett von eurem System und installiert Riverview neu. Ihr könnte es jederzeit neu herunterladen.

        Löscht ausserdem im Ordner InstalledWorlds im [Benutzerdatenverzeichnis] einen eventuellen Riverview Eintrag, da sonst die Welt anschliessend zweimal in der Auswahl erscheint.

        Sicher vorher am besten alle eure Daten: ANLEITUNG: Welche Dateien sollte ich sichern.

        Frage
        Meine Riverview-Speicherstände sind alle weg
        Antwort
        Stellt sicher, dass die Welt dazu noch vorhanden ist (vgl. oben) und installiert ggf. die Welt neu

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        Dienstag, 1. Dezember 2009

        FAQ: Manuelle Patches

        Erschienene Patches
        Jede Erweiterung hat eine eigene Versionsnummer (daher werden die Patch Bezeichnugnen auch immer länger). Beim Patchen mit dem Launcher wird jeweils nur das Grundspiel und die Erweiterung mit der höchsten Nummer gepatched. Ich empfehle trotzdem manuelles nachpatchen oder die Verwendung des Patch Downloader.

        1 = Grundspiel
        2 = Reiseabenteuer
        3 = Luxus Accessoire
        4 = Traumkarrieren
        5 = Gib Gas
        6 = Late Night
        7 = Design Garten Accessoire
        8 = Lebensfreude
        9 = Stadt-Accessoires (erscheint 28. Juli 2011)
        10 = Einfach Tierisch (erscheint 20. Oktober 2011)

        Manuelle Patches
        Wer lieber selber manuell patchen möchte, kann sich auf einer dieser Seiten die aktuellen Patches holen
        Die manuellen Patches unterscheiden sich in sogenannte inkrementell und kumulative Superpatches. Bei den inkrementellen Patches müsst ihr darauf achten, welche Version euer Spiel zur Zeit hat und dann den entsprechenden Patch, welcher von eurer Version auf die neuste patched herunterladen. Wichtig sind ausserdem Region und Betriebssystem. Beachtet dazu den Beitrag von Düsentrieb.

        Bei den kumulativen Superpatches ist es egal, welche Version ihr zur Zeit installiert habt, nur Region und Betriebssystem müssen übereinstimmen.

        Die letzten beiden Ziffern der Versionsnummer geben über den Regionencode Auskunft.

        Regionencodes
        Grundspiel/RA 
        01 = US
        02 = Weltweit (inkl. Neuseeland und Australien)
        03 = Asien
        05 = Japan
        17 = Digitaler Download

        Ab LA
        01 = DVD-Version
        17 = Digitaler Download

        Verwandte Themen

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          Montag, 30. November 2009

          FAQ: Hacks/ Mod

          Frage 
          Was ist ein Hack/ Mod ?
          Anwort
          Ein Hack/ Mod ist ein Stück Programmcode, das Ihr entweder als .package-Datei oder als Ersatz einer bestehenden EA-Datei in Euer Spiel bringt. Ein Hack/ Mod verändert beliebige Sachen an Eurem Spiel.

          In Sims 3 werden 4 Stufen von Hacks/ Mods unterschieden
          • XML/ Tuning Mods: Die XML-Dateien von EA werden angepasst. Normalerweise stehen Mods, welche die gleichen Dateien verändern, im Konflikt zueinander. Mods, die etwas ähnliches machen, können meist nicht zusammen benutzt werden.
          • Scripting Mods: Zusätzlicher Code, der vom Spiel verwendet werden kann (über ein geklontes Objekt oder ein existierendes). Meist kein Konflikt mit anderen Mods.
          • Klonen von Objekten: Ein bestehendes Objekt wird geklont und neue Eigenschaften werden zugewiesen. Es entsteht ein neues Objekt. Diese Mods sind eigentlich eine Unterkategorie von Scripting Mods und sind in diesem Blog auch unter dieser Kategorie zu finden.
          • Core Mods: Die Spieldateien von EA werden direkt verändert. Pro Datei (es gibt deren 4) kann nur ein Core Mod im Spiel existieren. Gewisse Mods überschreiben mehr als eine Datei.
          Frage
          Wie bringe ich den ins Spiel
          Antwort 
          Mods/ Hacks sind normalerweise .package-Dateien. Diese könnt Ihr wie jede andere .package Datei ins Spiel bringen.

          Einige Mods ersetzten bestehende EA Dateien. Für solche solltet Ihr UNBEDINGT die Originaldatei an einen sicheren Ort speichern, weil Ihr fürs Patchen wieder die EA Datei braucht. Lest die Instruktionen des jeweiligen Mods/ Hacks.

          Installation des Modding-Frameworks
          Wie kriege ich Package-Downlaods in Spiel nach Patch 1.12/2.7/3.3/4.0

          Frage 
          Gibt es Konflikte, wenn ich mehrere Mods installiere ?
          Antwort 
          • Es exisitieren 4 Core Dateien Sims3GameplaySystems, Sims3GameplayObjects, UI, SimIFace. CoreMods, die nicht die gleichen Dateien überschreiben, können parallel betrieben werden. Beachtet die jeweiligen Angaben. 
          • ScriptingMods sind meist nicht problematisch (Hinweise beachten)
          • XML Mods stehen mit Mods, welche die gleichen Dateien verändern im Konflikt. Unbedingt die jeweiligen Hinweise beim Mod beachten.
          Frage
          In der .rar-Datei, die ich heruntergeladen habe oder dem Beitrag des Mods gibt es mehrere Dateien. Muss ich die alle installieren ?
          Antwort
          Das kommt sehr auf den Mod an. Bei einigen gibt es verschiedenen Variationen, bei anderen gibt es verschiedenen Versionen (je nach Patch) und bei den dritten werden tatsächlich alle Dateien benötigt. Lest die jeweiligen Beschreibungen oder wenn Ihr nicht genug englisch könnt, könnt Ihr mich gerne fragen (bitte jeweils mit Link zu dem Mod, über den Ihr was wissen möchtet).

          Frage 
          Kann ich hier auch was fragen ?
          Antwort 
          Nein

          Frage 
          Gibt es sonst noch etwas, was ich beachten muss ?
          Antwort 
          Mods ändern Sachen in Eurem Spiel. Es kann immer potenziell etwas nicht i.O. sein. Bei Erscheinung eines neuen Patches/ EP werden erstmal die meisten Mods nicht funktionieren. Entfernt sie uns stellt ggf. die Originaldateien wieder her. Beachtet immer auch die Hinweise bei einem Mod. Ihr benutzt sie immer auf eigenes Risiko.

          Wenn etwas nicht funktioniert, nehmt zuerst die Mods raus (speziell, die neusten) und seht, ob das Problem immer noch besteht.

          Scripting Mods benötigen teilweise eine spezielle Deinstallation. Beachtet dazu diesen Beitrag: Korrekte Deinstallation von Scripting Mods von Twallan und anderen

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