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Samstag, 4. Juni 2011

FEHLERMELDUNG: Speicherfehler (Fehler 12, 13, 16 etc)

Problem
Beim Speichern meines Spieles erhalte ich folgende Fehlermeldung: Fehler 16 (oder auch 12, 13, 15) weitere Informationen in der Readme Datei.

Bedeutung der einzelnen Fehler (Quelle: Twallan)

Fehler 12: Das Spiel hat nicht genügend RAM-Speicher zur Verfügung.
Fehler 13: Unklar. Evtl. auch in Verbindung mit zu wenig RAM-Speicher. Allerdings wurde im letzten Patch von EA ein Fehler behoben, der den Fehler 13 ausgelöst hat. Der Fehler scheint nicht mehr so häufig zu sein.
Fehler 15: Nicht genügend Rechte vorhanden. 
Fehler 16: Betriebssystemfehler. Der Speicherstand kann nicht geschrieben oder überschrieben werden.

Vermeidung und Schadensbegrenzung
  • Da Fehler 12 häufig durch zu wenig zur Verfügung stehendes RAM ausgelöst wird, tritt der Fehler wesentlich weniger häufig bei 64-Bit Betriebssystemen auf. Seit Patch 1.17 etc kann das Spiel unter 64 Bit Systemen 4 GB RAM ansprechen, falls ihr soviel zur Verfügung habt. Eine Aufrüstung hilft meist, den Fehler zu beseitigen.
  • Stellt sicher, dass euer Computer den Mindestanforderungen entspricht (die Mindestanforderungen von EA sind eher tief gehalten. Ich empfehle min. 3 GB RAM) 
  • Speichert häufig und in Zyklen (5-10 Speicherstände mit unterschiedlichen Namen) oder verwendet Twallan's Saver Mod, um automatisch zu speichern. 
  • Sichert regelmässig eure Benutzerdaten. 
  • Stellt vor jedem Spielstart sicher, dass der Ordner CurrentGame.sims3 leer ist. Der Ordner sollte nur WÄHREND des Spielens Daten enthalten. Vor allem nach einem Absturz kann dieser Ordner noch Daten enthalten.
  • Stellt vor jedem Spielstart sicher, dass keine Speicherstände mit der Endung .bad vorhanden sind. Löscht diese, sie sind nicht mehr zu gebrauchen.
  • Vergrössere den virtuellen Speicher 
  • Führt das Spiel unter Vista/Win 7 im Win XP, ServicePack 2 Kompatibilitätsmodus und als Administrator aus. 
  • Falls ihr auf eurem System DirectX 10 oder 11 habt (Windowstaste - R, dann dxdiag eingeben), versucht DirectX 9 (hier für Win 7 64 Bit) zusätzlich zu  installieren.
  • Stellt sicher, dass ihr genügend Festplattenplatz zur Verfügung habt.
  • Defragmentiert eure System.
  • Versucht die Spielsessionen zu verkürzen und startet das Spiel zwischendurch neu.
  • Tritt der Fehler in einer bestimmten Nachbarschaft sehr häufig auf und in anderen gar nicht, könnt ihr versuchen, sie entweder mit Twallan's Error Trap zu bereinigen oder eure Familien mit dem Porter Mod in einen frische Nachbarschaft zu verfrachten (die Beziehungen gehen mit dem Mod nicht verloren). 
  • Auch durch fehlerhafte DLs können Schuld sein. Nutzt die 50/50 Methode oder das Dashboard, um diese auszusortieren.
  • Entfernt den Mod Icons to Identify Base Game Content (All_S3_Base_Green_Thumbnails.package), danke an badromance99 für den Tipp
  • Seit Patch 1.22 ist der Speicherplatz der Speicherstände enorm erhöht. Das Erinnerungssystem benötigt wohl enorm viel Platz. Löscht regelmässig Erinnerungen für inaktive/aktive Sims, die ihr nicht benötigt. Im Moment müsst ihr das leider noch manuell machen. Achtet darauf, dass euer Speicherstand nicht grösser als ca. 60 MB gross wird (grösste Datei im Speicherordner). 
Lösungsvorschläge 
Die ReadMe Datei müsst ihr gar nicht erst suchen. Da steht absolut nichts Brauchbares drin. Die folgenden Vorschläge könnt ihr bei laufendem Spiel versuchen.

Sobald der Fehler auftritt, wird immer ein Ordner mit der Endung .bad in euerem  Saves Ordner erstellt. Bevor ihr mit der Behebung fortfahrt, müsst ihr diesen Ordner löschen. 

Fehler 12 & Fehler 13 
  • Benutze Speichern als anstatt Speichern und verwendet dabei einen neuen Namen.
  • Versucht sowohl den Stadt-Bearbeiten Modus als auch den Live Modus
  • Sichere Deinen gesamten Saves Ordner an einen sicheren Ort und lösche den bestehenden Saves Ordner
  • Benutzt nicht Speichern & Beenden, sondern speichert erst und beendet dann das Spiel ohne zu speichern.
  • Falls ihr sehr viele Sachen im Inventar habt, reduziert die Anzahl.
  • Verwendet keine Sonder- oder Leerzeichen in euren Speicherstandnamen.
  • Habt ihr euer Spiel pausiert, versucht in unpausiertem Zustand zu speichern und umgekehrt. 
  • Wenn das alles nichts nutzt, müsst ihr das Spiel abbrechen und einen älteren Speicherstand wiederherstellen.
Fehler 15
Fehler 15 könnt ihr vermeiden, in dem ihr sicherstellt, dass ihr fürs Schreiben auf das Laufwerk, wo sich euer Saves Ordner befindet auch genügend Rechte besitzt. Führt das Spiel als Administrator aus und stellt sicher, dass der Saves Ordner nicht irgendwie versteckt ist.

Fehler 16 
Fehler 16 ist ein Fehler, der aufgrund eines Fehlers im Dateisystem auftritt. Dies passiert, wenn das Spiel versucht auf eine Datei zu speichern, die entweder durch eine andere Applikation gesperrt ist oder korrupt ist. Die Speichern als unter neuem Namen Methode sollte diese Problem beheben.

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Donnerstag, 22. Juli 2010

ARCHIV: The Sims 3 Large Address Aware

Mit Patch 1.17/2.12/3.8/4.5/5.2/ ist diese Programm überflüssig geworden. Ihr benötigt es noch, um vor dem Patchen evtl. LAA Änderungen rückgängig zu machen, aber danach könnt ihr es von eure Festplatte löschen.

Bei MTS wurde das Programm inzwischen entfernt.

Der Patch setzt das LAA Flag nun von Haus aus (DANKE EA!). Bitte beachtet aber, dass der LAA für ALLE Addon gemacht werden muss. Da der Launcher nur das Grundspiel und das neuste Add-On patched, solltet ihr die andern Add-Ons mit dem Patch Downloader nachpatchen.




The Sims 3 Large Address Aware von FordGT90Concept erleichtert die Schritte des 4 GB Patches, denn es ist extra für Sims 3 geschrieben.

Eine 32-Bit Applikation wie Die Sims 3 kann normalerweise nicht mehr als 2 GB RAM ansprechen. Um dieses Manko zu umgehen, kann die Applikation das Spiel sog. Large Address Aware machen, wodurch mehr RAM angesprochen werden kann. Dies funktioniert ohne zusätzlichen Trick aber nur für 64-Bit Betriebssystemen (da bei 32-Bit Systemen nur max. 3 GB angesprochen werden können), daher hat diese Änderung nur für Systeme mit 64-Bit Betriebssystemen und min. 3-4 GB RAM einen Sinn. Die zusätzlichen Tricks werde ich hier nicht dokumentieren, weil sie nur was für Computerprofis sind und ich sie nicht empfehle.

Installation
Ladet die .rar-Datei herunter und entpackt sie an einen beliebigen Ort.
Wer den Sims 3 Patch Downloader hat, benötigt dieses Programm nicht. Ihr könnt das gleiche mit dem Patch Downloader machen.

Ausführung
  1. Führt die Datei The Sims 3 Large Address Aware.exe aus
  2. Klickt auf Force LAA, um alle Add-Ons LAA Large Address Aware zu machen.
  3. Klickt auf Reset LAA, um die Änderungen wieder rückgängig zu machen.
Wichtiges
  1. Vor jedem Patchen solltet ihr die Änderungen per Reset LAA rückgängig machen.
  2. Nach jedem Patchen müsst ihr die Änderungen erneut per Force LAA machen. 
  3. Es wird eine Internetverbindung benötigt, damit die Namen der Ausführungs-Dateien ausgelesen werden können. Falls ihr keine Internetverbindung habt, werdet ihr nach der Datei ts3ver3.bin gefragt. 
Was dadurch behoben wird
  • Abstürze, wenn das Spiel mehr als 2 GB RAM benötigt
  • Fehler 12 und 13 beim Speichern 

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Samstag, 1. Mai 2010

ANLEITUNG: 4-Gig-Patch, Explorer Suite, CFF Explorer

Diese Anleitung wird für die Sims nicht länger benötigt, da ich aber weiss, dass ab und zu auch andere Spieler von anderen Spiel vorbeigucken, lass ich das so stehen.

Falls ihr die Sims 3 Mittelalter spielt, hat diese Lösung im Moment noch Gültigkeit. Der LAA/4 GB Patch ist nicht standardmässig gesetzt.



Ab sofort gibt es ein den Sims 3 Large Address Aware, der die Änderung fast automatisch für Sims 3 ausführt.


Die Explorer Suite hilft vor allem bei Fehlercodes 12 und 13 und bei häufigen Abstürzen. Die Wirksamkeit wurde von verschiedenen Benutzern bestätigt, allerdings gilt dies nur für  Benutzer mit einem 64-Bit System, mit min. 4 GB RAM (Windows 7 64-Bit, Windows Vista 64-Bit). Schadhaft ist der für 32-Bit Systeme nicht, er bringt nur nichts, weil man ohne weitere Tricks nicht mehr als 3 GB RAM verwenden kann.

Mit dem Programm nehmt ihr eine Veränderung an der .exe-Datei des Spieles vor, daher müsst ihr euch die Datei vor der Änderung UNBEDINGT an einen sicheren Ort speichern. Bei Erscheinung eines neuen EP/Patches, müsst ihr die Originaldatei wiederherstellen. Es reicht nicht, die Änderung rückgängig zu machen, weil ihr dann immer noch die Datei verändert habt. Das Programm erstellt zwar automatische eine Backup-Kopie mit der Bezeichnung [Dateiname].backup, aber wenn ihr es selber macht, wisst ihr, wo ihr es wiederfindet.
  1. Ladet euch 4-Gig-Patch herunter, entzippt die enthaltene Datei und führt sie aus. 
  2. Klickt auf OK. 
  3. Wählt nun die exe-Datei eures Spieles. Dies ist immer die exe des neusten EPs das ihr installiert habt. Ihr müsst die Änderung nicht für jeden Exe-Datei ausühren. Diese findet ihr im Installationsverzeichnis der jeweiligen Erweiternug im Game/Bin Verzeichnis. Falls ihr die Dateien nicht findet, sucht euren Computer danach ab.
    • Grundspiel: TS3.exe
    • Reiseabenteuer: TS3EP01.exe
    • Luxus-Accessoires: TS3SP01.exe



Wer zusätzliche Einstellungen vornehmen will und sich mit Computern etwas auskennt, kann auch diese Variante wählen:  Explorer Suite.

 Geht nun wie folgt vor (zum Vergrössern der Bilder aufs Bild klicken):


  1. Wählt aus dem Startmenu - Explorer Suite - CFF Explorer
  2. Klick auf File/Open oder auf den gelben Ordner

  3. Wählt nun die exe-Datei eures Spieles. Dies ist immer die exe des neusten EPs das ihr installiert habt. Ihr müsst die Änderung nicht für jeden Exe-Datei ausühren. Diese findet ihr im Installationsverzeichnis der jeweiligen Erweiternug im Game/Bin Verzeichnis. Falls ihr die Dateien nicht findet, sucht euren Computer danach ab.

    • Grundspiel: TS3.exe
    • Reiseabenteuer: TS3EP01.exe
    • Luxus-Accessoires: TS3SP01.exe




  4. In der linken Spalte wählt ihr nun File Header und dann im Hauptfenster unter Characteristics rechts untern click here anklicken.

  5. Im Fenster Characteristics nur einen Haken bei App can handle >2GB address space setzen, und unten auf OK klicken.

  6. Klick auf File/Save oder auf das blau/graue Diskettensymbol
Credits für die Bilder und den Text gehen an Exforcer aus dem EA-Forum. Diskussionen zu dieser Lösung findet ihr in folgendem Beitrag: Spiel stürzt unerwartet ab. Thanks to Trif and Twallan for further details. 

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